Designer

Un nuevo sistema de diseño y maquetación visual para tus portales

Una alternativa a los temas de WordPress

Designer es un plugin que proporciona un nuevo sistema para la creación y el diseño de tus portales. Una forma distinta de enfocar el desarrollo web, basado en la utilización de componentes reutilizables en lugar de plantillas de código.

  • Permite desarrollar plataformas complejas y optimizadas para el posicionamiento web de forma ágil, sin grandes esfuerzos por parte del equipo de diseño o desarrollo.
  • Apoyado totalmente en los robustos mecanismos de gestión de contenidos que proporciona WordPress.
  • Sistema basado en componentes reutilizables de diseño, que proporciona al diseñador una potente herramienta para crear una web, en casi su totalidad, de forma independiente del equipo de desarrollo y sin "cuellos de botella".
  • Ahorro de tiempo, mejorando la productividad y los costes globales del desarrollo de grandes redes de portales.

El proceso de creación con Designer …

Designer plantea modificar el método de trabajo que suelen usar las grandes empresas para el desarrollo de sus web, con el objetivo de hacer desaparecer los cuellos de botella que suponen las dependencias entre los distintos departamentos implicados.

El enfoque clásico

El proceso normal utilizado en la confección de portales suele ser el siguiente:

  • Un equipo de trabajo define la estructura y se la explica al diseñador.
  • El diseñador empieza a entregar material para su revisión al equipo de contenidos y a los desarrolladores para que vayan avanzando.
  • El equipo de contenidos empieza a realizar cambios sobre lo entregado por el diseñador.
  • Paralelamente, el desarrollador está ya implementando las especificaciones originales.  Más adelante descubrirá que las especificaciones y por tanto el diseño han cambiado, provocando modificaciones en la estructura de la información y teniendo que rehacer lo ya realizado.

El enfoque Designer

Con el método de funcionamiento de Designer el proceso se transforma en:

  • Una fase inicial muy corta donde se definen las estructuras de información.
  • Se desarrollan los editores de contenidos.
  • Se configuran las herramientas que necesitan los distintos equipos para trabajar.
  • Se construye directamente un sistema funcional (en menos de 2 semanas según nuestra experiencia), para que los equipos (diseño, desarrollo) comiencen a trabajar, de forma independiente y paralela, en la realización de sus tareas.

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